Olha não tenho muita experiência com planejamento, mas pelo pouco que sei você pode colocar apenas os pontos essenciais. Exemplo: jogadores entram em um quarto, se não tiver nada incomum ou estranho descreva apenas como um quarto normal, uma cama, um armário quem sabe um criado-mudo. Nada complexo. Agora se tiver tido uma cena impactante lá: a primeira coisa que vocês notam é o cheiro de ferro e podridão ao adentrar o quarto, o piso permanece escorregadio com líquido vermelho no chão, ao lado da cama um corpo caído de bruços. Aí quando os jogadores forem investigar você deixa anotado as pistas e vai colocando de acordo com os testes deles e o bom senso. Exemplo fulano olha o corpo lá ela encontra um símbolo ou um livro? No chão tem restos de um ritual? Outra marca? Basicamente é isso. Não sei se pude ajudar.