A ideia aqui é não balancear dano, mas sim aumentar a versatilidade de algumas classes que são muito repetitivas, como o que você faz barbaro? Eu ataco! O que você faz paladino? Divine smite, etc... Monges, ladinos e Artificers não estão incluídos pois já possuem uma versatilidade muito grande, embora o monge acredito ter coisas a melhorar também.
Nas novas regras de armas de oned&d estão tentando colocar algo assim, mas eu não tenho certeza se gostei do resultado.
O Pdf em anexo mostra minha ideia, mas há a necessidade de playtests claro.
Segue os pdfs em ingles e portugues