Vale reforçar que o mestre tem o DEVER de explicar mudanças importantes de regras que ele pretende promover em sua aventura antes do jogo começar. Isso evita muita dor de cabeça.
O mestre pode fazer o que ele quiser. O universo é dele, porém o ideal é conversar com os jogadores e chegar em um denominador comum já que a experiência tem que ser bacana para todo mundo.
Vale reforçar que o mestre tem o DEVER de explicar mudanças importantes de regras que ele pretende promover em sua aventura antes do jogo começar. Isso evita muita dor de cabeça.
O mestre pode fazer o que ele quiser. O universo é dele, porém o ideal é conversar com os jogadores e chegar em um denominador comum já que a experiência tem que ser bacana para todo mundo.