Toda rolagem de ataque é feita com um D20 somado a um bônus (que é o valor do atributo relacionado e o bonus de proficiência da criatura). Nos monstros isso já vem calculado para facilitar. Basta rolar o d20, somar esse +4, +5, etc., e ver se iguala ou supera a AC do alvo (normalmente um dos personagens dos jogadores). Se acertar, causa dano, que é descrito logo em seguida (e tem um dano médio entre parênteses caso prefira não rolar dados para acelerar o jogo).
Toda rolagem de ataque é feita com um D20 somado a um bônus (que é o valor do atributo relacionado e o bonus de proficiência da criatura). Nos monstros isso já vem calculado para facilitar. Basta rolar o d20, somar esse +4, +5, etc., e ver se iguala ou supera a AC do alvo (normalmente um dos personagens dos jogadores). Se acertar, causa dano, que é descrito logo em seguida (e tem um dano médio entre parênteses caso prefira não rolar dados para acelerar o jogo).