Tenho dúvida com relação a dificuldade de movimentação influindo nos combates. Imagine um grupo de aventureiros que esta num platô de uma montanha com neve até os joelhos, ou um pântano com água até a cintura, ou mesmo em areias de uma duna... A ação de movimento dos PJs seria normal (9m padrão), reduziria pela metade, em 1/4...? Já procurei regras para está situação e só encontro para grandes distâncias como viagens, etc. É isso, grato a todos da comunidade desde já! E parabéns pelo excelente trabalho da equipe do RPG Planet!
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Ação de movimento em terrenos difíceis
Ação de movimento em terrenos difíceis
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Terreno difícil = custa o dobro de movimento. Gasta 10 feet (3m) pra cada 5 feet (1,5m). Ou seja, podem se mover 4,5 metros ou 3 quadrados de grid com a movimentação normal do turno (lembrando que é possível usar a ação Disparada para dobrar o movimento do turno, algo que ladinos podem fazer na ação bonus tb.).