Geralmente quando vejo streams ou coisas do gênero, os mestres usam cenas não necessariamente relacionadas com os jogadores que estão acontecendo em algum lugar próximo ao deles que talvez faça sentido juntando peças ou que futuramente quando eles descobrirem alguma informação eles relembrando dessa cena(que apenas os jogadores sabem, os personagens não) podem acabar juntando as peças.
Vocês acham essa ferramenta interessante para ser usada de maneira comum ou apenas utilizável em streams.
Case seja viável, como vocês utilizariam ou utilizaram ?
Eu tentei utilizar algumas vezes pra trazer um clima pra mesa antes de começar a narrar a cena que eles estavam, como por exemplo, a sessão iniciaria com eles terminando um descanso após uma luta em uma cidade, e eu comecei narrando essa cena em algum lugar desconhecido onde um guarda presenciava um ataque a um vilarejo, horrendo e tal, acham interessante esse método ?
Parece interessante, já fiz algo parecido, só me incomoda nas streans o jeito que um pessoal usava de dizer descrevendo o lugar e tem " imaginem a cena, a câmera se aproxima os personagens focado nos seus rostos então ela vai se afastando, afastando até mostrar todo o ambiente..." Eu não curto essa parte de tratar as cenas como se as pessoas estivessem assistindo algo, prefiro narrar como se ela estivessem ouvindo uma história, os personagens não estavam lá, então como alguém que realmente viu falaria ou contaria sobre os acontecimentos, mas penso também no "metagame" o que pra mim quebra um pouco a experiência, ter o jogador usando informações que o personagem dele não sabe, para ganhar vantagem e estragar a experiência do resto do pessoal da mesa.